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Delia Lerner y colaboradores, Leer para aprender historia. Una investigación colaborativa protagonizada por equipos de docentes
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Alejandro A. Iglesias, ¡Quiero hacer un videojuego! Un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años
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Alejandro A. Iglesias, ¡Quiero hacer un videojuego! Un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años Recursos
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Fernando Bordignon y Alejandro A. Iglesias, Diseño y construcción de objetos interactivos digitales. Experimentos con la plataforma Arduino
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Gema Fioriti y Carmen Sessa (coords.), Introducción al trabajo con polinomios y funciones polinómicas
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Diseño e impresión de objetos 3D: una guía de apoyo a escuelas
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Dar para leer
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Bases Pedagogicas del Programa de Aceleracion
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Matemática. Documento de trabajo Nº 5. La enseñanza de la Geometría en el 2
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Secuencia didáctica previa de Eugenia Arce y Laura Mariafioti
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Computación Física
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Pensar con otros la clase de matemática
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La incorporación de la computadora a la enseñanza de funciones cuadráticas
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Entre Docentes I
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Matemática cuadrática
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Enseñanza de la geometría
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El sentido de la educación y la escuela
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Entre docentes II
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Los números reales en la escuela secundaria
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figuras geometricas dinamicas
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